第(2/3)页 在看到《英雄联盟》的宣传材料之后,国外玩家们的第一反应是这是一款和COG很像的游戏。 不过,很快就有热心玩家开始科普了。 “事实上,不论从任何意义上来说,雷霆互娱才是这种游戏类型的开创者。” “COG是《魔兽争霸》的一张地图,而在《魔兽争霸》中,雷霆互娱早就已经以官方身份发布过《澄海3C》这张地图,而这张地图也被看成是COG的雏形和创意来源。” “而且,《英雄联盟》早在2月初就上线了国服版本,这意味着它的研发时间应该要提早到去年。它只是在完成了对华夏国内市场的整合之后,才推出世界服版本的。” “而且,在华夏国内,《英雄联盟》的各项数据都碾压了COG,我有幸玩了一下,虽然完全看不懂客户端的中文信息,但基础的玩法还是大概玩明白了,我认为这将是一款全面碾压COG的游戏,我早就已经迫不及待地等待着美服的上线了。” “具体的区别有很多,很难简单地表述清楚。概括一下的话就是,《英雄联盟》玩起来比COG更容易上手,但游戏乐趣和平衡性却比COG要好得多。” 在国外论坛上,这条科普性质的帖子在获得大量赞同的同时,也受到了许多质疑。 很多玩家的疑惑在于这个帖子最后一句话:《英雄联盟》更容易上手,而且平衡性也更好? 很多玩家都有点不信,因为平衡性往往意味着游戏深度,而游戏深度往往和易上手互相矛盾。 但是,这一点确实被清清楚楚地写进《英雄联盟》的游戏宣传材料里面去了。 《英雄联盟》游戏介绍: 《英雄联盟》是由雷霆互娱研发的3D大型竞技对战网游,其主创团队曾研发过《魔兽争霸》、《我的世界》等经典游戏。除了与《魔兽争霸》类似的即时战斗特性之外,《英雄联盟》还拥有异常庞大、复杂的英雄,更加完善的匹配与排位机制,以及丰富的游戏内容。 《英雄联盟》游戏特色: 快节奏的竞技对战体验,每局比赛平均时长在30~40分钟左右。 第(2/3)页