第554章 “魂学”(二更)-《全能游戏设计师》
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玩家们为了论证哪种结局才是最好的结局,开始在游戏中发掘陈陌留下的一切蛛丝马迹,包括支线剧情分析、地点考证、物品描述等等。
甚至有玩家把这戏称为“魂学”,一门关于研究《黑暗之魂》的学说。
《黑暗之魂》的世界观隐藏在大量的道具描述中,而且这种世界观是非常支离破碎的,需要玩家具有非常强大的脑补能力才能脑补成为一个相对可靠的故事。
而且在平行世界中是没有《黑暗之魂1》的,所以对于玩家们来说,有些问题注定没有解答。
如果结合《黑暗之魂1》和《黑暗之魂3》的剧情,那么绝大多数玩家会认为黑暗结局、传火的终结才是这款游戏的真正结局。
但是由于没有《黑暗之魂1》的故事内容,这个世界的玩家们对此产生了疑惑。
同时,在玩家们的不断挖掘之下,不论是配角的故事背景还是游戏的整个世界观都变得丰满了起来,玩家们这才发现《黑暗之魂》打通一周目全剧情之后,所展现出来的内容只不过是浮在水面上的冰山一角而已!
因为在没有攻略的情况下,大部分玩家都注定会错过大量支线。
在《黑暗之魂》中,还有许多细思极恐的设定让玩家们感到有些不寒而栗。
比如说,主角的身份到底是什么?在片头说主角是无火的余灰,是成不了薪的不死人,那么主角在复活之前是什么样的存在呢?
还有在击败妖王之后,玩家会在洛斯里克城里面找到一个无火祭祀场。这个无火祭祀场的布局和传火祭祀场一样,只不过这是一个完全漆黑的世界,是一个火熄灭的世界。
从种种迹象来看,《黑暗之魂》是一个时空错乱的世界,甚至玩家们想要找到其他玩家,都必须通过入侵或者召唤符咒的方式。
那么无火祭祀场和英雄古达与玩家现在的传火祭祀场是什么样的关系呢?
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