第(2/3)页 陈陌此时……正在照镜子。 但不是在现实中照镜子,而是在游戏中。 此时的他,是内森·德雷克,正在看着洗手间里面的镜子,按照系统设定,自动摆出各种pose。 内森·德雷克的家庭场景已经全部完成了,在这里会有他和艾琳娜的一段比较重要的剧情。 镜子中是内森·德雷克的脸庞,而且拟真度非常之高,陈陌有一种错觉,好像连他脸上的毛孔都能看得很清楚。 当然,那些并不是真正的毛孔,只不过是一种更高端的肤质贴图,让游戏中角色更像真人的一点小把戏。 他很想去挠一下自己的头发丝,因为那些头发真的很像是真正的头发。 包括内森身上穿着的那件毛衣,甚至让人有一种情不自禁地想要揉捏地冲动。 其实,以美术水平而言,做出这种程度的游戏画面并不算太难,但真正做到游戏中,所消耗的性能却是极为恐怖的。 当然,这一切看起来再真实,也仍旧能够清晰地分辨出这是游戏,毕竟玩家不能随心所欲地做出任何动作,只能在游戏机制的限制之内进行操作。 陈陌来到沙发旁边,半躺在上面。 沙发表面被压得稍微塌陷了下去,在经由盘古引擎的表现之后,这种凹陷感非常真实,让陈陌非常满意。 来到冰箱前,陈陌打开冰箱,从里面拿出一罐饮料。 一边在房间中转悠,一边喝着饮料。 在路过垃圾桶的时候,内森·德雷克顺手把饮料扔进了垃圾桶。 这个动作是系统自动触发的,像这样的细节,在游戏中还有非常多。 包括人物的习惯性动作,行走、坐卧的姿势,也全都和内森·德雷克完全一致。 在游戏中,玩家是在“扮演”内森,所以一切的习惯和动作都是以内森为准。 陈陌希望这些非常细节的动作可以让玩家更好地带入内森·德雷克的人生,以他的视角和习惯来观察周围的一切,潜移默化地产生一种代入感。 第(2/3)页