0505 玩屠夫挺顺手的-《神级游戏设计师从吓哭主播开始》


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    因为在他走进牛舍后,紫月是无法看到他的,这样一来,紫月为了保险起见,可能不会立即跑过来救大母鹅。

    但在他弄出声响后,紫月觉得时机成熟了,但是这一个成熟的时机,其实是荀泽给紫月造成的错觉。

    走出砸开的小门后,荀泽立即给电锯充能,往前冲刺了一小段距离后,来了一个急转弯,绕过牛舍朝紫月这边冲了过来。

    正在救人的紫月听到电锯的声音,就有一种不好的预感,果然在这种预感出现的下一秒,手持电锯的屠夫就出现在她的视线中。

    “艹!这是陷阱!紫月快走!”大母鹅忍不住骂了一句。

    紫月也是二话不说,就往玉米地里面钻,想要借助比人还高的玉米,来挡住屠夫的视线,进而提高自己逃跑的成功率。

    但荀泽就像是自带瞄准镜一般,走位风骚的同时,还没有被紫月给甩开,顺利地把紫月给撂倒在地。

    扛起紫月走向最近的椅子,有保护机制在,屠夫哪怕是扛着一个人,也只会觉得跟扛一袋米差不多,并不会什么写实的触感。

    被扛着的求生者也只会觉得自己被束缚住,并不会感觉被侵犯到。

    加上玩家是可以选择求生者的,紫月现在就是男角色德怀特,因此她还有心情跟荀泽聊了起来。

    “哥们,你这游戏玩了多久啊?”

    “一发售就买了,然后就一直玩到现在,怎么了?”荀泽反问了一句。

    “就觉得你玩的挺好的,游戏时长应该不短吧!”

    “没有去注意时间,就觉得玩屠夫挺顺手的。”

    “哥们,你这话说的有点恐怖啊!”

    “放心吧!如果我是杀人犯的话,星河虚拟仓早报警了。”荀泽嘿嘿一笑。

    星河虚拟仓可以扫描玩家的面容,如果容貌特别是瞳孔恰好跟通缉犯的照片对上,星河虚拟仓会不动声色地通知捕快。
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