0516 洛基-《神级游戏设计师从吓哭主播开始》
第(3/3)页
“看奎托斯狂揍他爹的样子,就知道奎托斯年轻的时候很狂躁啊!”
“都斯巴达亡魂了,能不狂躁么?”
“玩游戏之前,我以为奎托斯是战神,但是后来才发现,阿特柔斯才是战神啊!”
“确实。阿特柔斯的所有技能都特别有用,无脑升级就行。”
“奎托斯的技能就要费点脑子搭配一下了,也不是所有的技能都好用。”
“你们打过女武神吗?我被按在地上摩擦啊!”
“我看紫月打过了,相当于我打过了。”
“呵呵。那岂不是女武神内斗?”
“应该是女武神的大姐头去教训那些堕落的姐妹吧!”
《战神》的多难度选择,几乎可以满足所有玩家的操作需求,扎实的剧情也让玩家津津乐道。
其中出现过的每一个角色都有血有肉,并且都有着他们的存在价值,特别是矮人两兄弟,犹如说相声般总是让玩家忍俊不禁。
而玩家在操作奎托斯大杀四方的时候,培养阿特柔斯,让他循序渐进成长起来的过程,也让玩家充分体会到一名父亲的伟大。
正如奎托斯所说,他的过去并不是阿特柔斯的未来,他更希望的是阿特柔斯能够成为比他更好的神。
《战神》获得的评分前所未有的高,几乎逼近满分,而荀泽对此并没有太过激动,他正在为另外一件大事进行收尾工作。
------题外话------
求订阅,求票,求收藏。辛苦大家了。
第(3/3)页